domenica 15 novembre 2009

Battlestar GALACTICA: Episodi pilota.


Come immaginavo l'episodio pilota non smentisce le attese, la storia è coinvolgente e magistralmente interpretata dal cast.



La storia scorre veloce, senza lasciare lo spettatore con dubbi su cosa stia succedendo, le scene sono ben fatte e i dialoghi azzeccati. La cosa che mi è piaciuta molto è che la Battlestar non è tecnologicamente avanzata, anzi, è soltanto l'ultimo esemplare di una flotta costruita 40 anni prima per difenderci dai Cyloni (i robbottoni cattivi di turno) e ormai pronta al pensionamento.
ma....


Dopo 40 anni di "silenzio" (venne stipulato un armistizio durante la prima guerra e i Cyloni se ne andarono in cerca di un mondo tutto loro... finora.....) i Cyloni tornano con l'intenzione di estinguere i loro creatori, la razza umana.

L'attacco iniziale è a sorpresa, anche se lavoravano da ann in incognito sotto mentite spoglie umane.

Non vi dico altro, guardatelo, che è grandioso.

Battlestar GALACTICA (2003)

Battlestar Galactica.....




I robot Cylon furono creati dall'uomo per rendere la vita più facile nelle Dodici Colonie. Venne poi il giorno in cui i Cylon decisero di sterminare i loro padroni. Dopo una guerra lunga e sanguinosa, fu dichiarato un armistizio. Nessuno ha mai visto o avuto notizie dai Cylon per oltre 40 anni... Ora sono tornati. Si sono evoluti al punto da sembrare umani. Ne esistono molte copie. Ed hanno un piano: distruggere l'umanità una volta per sempre... Dal genio inventivo del produttore David Eick e del regista Michael Rymer, il capolavoro di sci-fi liberamente ispirato all'omonima serie degli anni '70. Un'avventura fantascientifica appassionante che affonda le radici nel mito e nella storia contemporanea che vi porterà oltre i confini del tempo e dello spazio conosciuto, fin dentro le pieghe più oscure dell'animo umano. La serie tv che ha reinventato il genere sci-fi, con un decor innovativo, una colonna sonora d'eccezione (firmata da Bear McCreary) e un cast di prim'ordine. La lotta per la sopravvivenza di 40.000 esseri umani persi nello spazio alla ricerca di una casa chiamata Terra.

.......

Ho scoperto da poco questa che sembra essere una delle saghe spaziali più bella di tutti i tempi, dopo una "lunga" ricerca tra amici e siti ho deciso di acquistare i cofanetti (le prime tre stagioni !! e la quarta è ora in onda negli USA) per paura di perdermi qualcosa di veramente eccezzionale.

NOTA: Oltre alle serie standard ricordatevi di guardare gli episodi pilota (anch'essi in DVD venduti separatamente dalla serie), sono il prologo di tutto quello che accadrà nella serie.



Inoltre, non dimentichiamo la serie CAPRICA di cui vi do info prese da wikipedia:



Caprica è una serie televisiva statunitense di fantascienza nata come spin-off della serie Battlestar Galactica (2003), di cui costituisce un prequel.
È stata ideata da Ronald D. Moore, già autore, oltre che di Battlestar Galactica, anche di Star Trek: The Next Generation, Star Trek: Deep Space Nine, Star Trek: Voyager.
Ambientata nello stesso universo di Battlestar Galactica, ma circa 50 anni prima, la serie racconta degli eventi che portarono gli umani a creare i Cyloni, futuri distruttori della civiltà.
La messa in onda negli Stati Uniti è prevista per il 2010 su Sci Fi Channel, mentre l'episodio pilota è stato pubblicato in DVD e in digital download nell'aprile 2009
....
stasera visionerò i pilot e vi dirò cosa ne penso, se positivi dirò la mia su ogni STAGIONE e/o sugli episodi secondo me di maggior rilievo.

Sito Ufficiale

Sito Italiano

TUTTI I VENERDI IN PRIMA SERATA SU RAI4 (digitale)

Ciao



martedì 19 maggio 2009

World of Warcraft in ITALIANO ??




Ebbene si.

Come un fulmine a ciel sereno MMO-Champion da la notizia che la Blizzard sta reclutando personale da assumere nella nostra lingua (e polacco).

-- da MMO-Champion:

World of Warcraft available in Italian and Polish soon?

A few days ago, the european Employment Opportunities page has been updated with new jobs:

  • Online Community Representative - Polish
  • Online Community Representative - Italian
  • Customer Support Representative, Italian
  • Customer Support Representative, Polish
  • Customer and Billing Support, Italian
  • Customer and Billing Support, Polish
  • Customer and Technical Support, Italian
  • Customer and Technical Support, Polish
  • Web Editor, Italian
  • Web Editor, Polish

It looks like Blizzard is building new teams for Italian and Polish versions of the game and it wouldn't be surprising to see those languages added to World of Warcraft very soon- "


Da voci di corridoio pescate qua e la la versione Italiana sarebbe gia pronta (non che ci voglia tanto a tradurre un gioco) e ora la Blizzard sta predispondendo la parte "tecnica" per rendere il tutto operativo.

Vedrete che dopo le vacanze estive loggheremo in italiano.

aggiornamento:
Potrebbe essere il supportonella nostra lingua per gli imminenti DiabloIII e Starcraft II.....

venerdì 15 maggio 2009

GirlPower nella letteratura Fantasy moderna.



E' da un pò di tempo che ho notato una cosa e devo dire che mi sta infastidendo non poco.

Non è una crociata anti-donne, anzi.

Quello di cui parlo è l'uso "stupido" e "filomachista" delle figure femminili come eroine principali nel libri Fantasy degli ultimi tempi. A parte rare ed azzeccattissime eccezzioni devo dire che la prassi comune per inserire una figura femminile nel panorama (machoso) degli eroi Fantasy è invaso da alcuni punti molto comuni in parecchi libri che ho letto, entriamo nello specifico, nella letteratura Fanasy odierna (secondo me), questi sono i canoni standard di ogni brava eroina:

--- Giovane
--- Strafiga
--- Piena di complessi mentali e paranoie varie.
--- Dotata di un potere sconvolgente.
--- Indecisa su cosa fare dalla prima all'ultima riga del libro, intrappolata tra il giusto e lo sbagliato, tra il bene e il male, tra il fare o non fare.

Non specifico i libri, non vorrei trovarmi in guai giudiziari!!! muahahahahha

Ma ci avete mai fatto caso a questa cosa???? le eroine femminili vengono dipinte come le immaginiamo noi uomini (anzi come PREFERIAMO che siano)!!! non come sono o dovrebbero essere se paragonate alla controparte maschile.
Insomma mi sono stufato veramente di leggere libri dove la solita stragnocca/ultrafiga/ultrabuona/ultradolce/ultradelicata ragazza di turno sia incapace di fare qualsiasi cosa di costruttivo nella vita e poi si scopre avere poteri STRAORDINARI e che grazie a lei il cattivone di turno può essere sconfitto .... ma dai su perpiacere BASTA con questa mondezza da 4 soldi.

Capisco che ormai va di moda avere l'eroina femminile, ma perchè relegarle a semplici "vittime" del loro potere????? ma è cosi difficile costruire un qualcosa di realmente bello intorno a una eroina??? perche non farla crescere pian piano, tra avventure e disavventure, far in modo che i lettori capiscano il perchè è li e perchè sia lei la ad essere la, a parte la casualità del fato.

Nei libri che leggo (che leggevo, ormai sono rari) i protagonisti (99% maschili) non erano belli o spaesati nel loro ruolo, ma tutti avevano un forte background che spiegava senza mezzi termini come mai fossero quelli che sono e si trovavano dove erano, da Drizzt Do'Urden (elfo nero non certo bello), a Gandalf a Allanon insomma tutti hanno il loro perchè, passato e futuro.... per le eroine no.

Non sia mai che una donna riesca a conquistarsi qualcosa con la sua fatica, percarità dopo i macho-lettori si potrebbero sentire sminuiti.... ma dai fatemi il favore, stiamo rovinando un genere che gia fatica a rimanere a galla!!!!

Anche idee buone vengono rovinate dal "dover" inserire per forza l'eroina nel libro, al costo di diventare irreale tutto il susseguirsi delle vicende, insomma non si può pensare a una storia e poi decidere se metterci amschio o femmina, ma bisogna creare la storia intorno al personaggio !! dargli spessore, storia, ambizioni, moralità. La vedo troppo drastica???? non credo.

Questa logica (imprenditoriale), va in netto contrasto con quella totalitaria precedente dove era l'uomo a farla da padrone incontrastato (dal buono di turno al cattivo al neutrale allo sconsocito ecc sempre tutti uomini erano), siamo stati catapultati in una irreale categoria di eroine "per caso".
Ma pensate che alle donne che leggono sta mondezza piaccia la cosa?? che si sentano gratificate per avere la solita ultrafiga dal copro mozzafiato e dal seno pomposo che spacca tutto? se si,credo che le lettrici siano molto sottovalutate dagli scrittori.

Hyperversum



TITOLO: Hyperversum
AUTORE: Cecilia Randall
EDITORE: Giunti
ANNO: 2006
PAGINE: 720


Che dire, non so come iniziare, questo libro è stata la mia rivelazione del secolo e "amore a prima pagina", è del 2006 e non ne sapevo assolutamente niente, mai visto e mai sentito prima..... Bahhh

Qualche giorno fa girovagando in libreria come al solito alla ricerca dei miei "soliti noti", R.A. Salvatore in primis, mia moglie mi fa notare questo libro, dicendomi "...a hyper..qualcosa" dovrebbe essere quel libro in cui i giocatori di un gioco di ruolo per Pc vengono catapultati nel videogame..... BADABUM BUM BUM, esplode come una bomba la mia curiosità e dopo aver letto al volo le prime pagine in libreria decido (ovviamente!) di comprarlo per dargli una chance, visto che non ho trovato nulla di nuovo del mio genere... Cecilia Randall... mai sentita prima... mea culpa.....

Inizio a leggere e subito noto che il libro è scorrevolissimo e molto veloce, essendo amante e accanito giocatore di Giochi di Ruolo e MMO figuratevi se la storia non mi intriga sin da subito, insomma non avevo mai leto libri in cui i protagonisti fossero amanti di Giochi di Ruolo... tantomeno di un MMO poi.

Torniamo al libro, la parte iniziale serve a far conoscere i personaggi principali, Daniel e Ian, erroneamente ho creduto fosse Daniel il peronaggio principale. I 2 amici (in realta Ian è il fratello adottivo di Daniel) sono molto uniti e entrambi amanti di Hyperversum, niente altro che un videogame online con guanti e visiera che servono a "catapultare" i giocatori in mondi virtuali ricostruiti dal Pc per far passare delle sane avventure ai giocatori, immergendoli completamente in questa realtà virtuale molto fedele al periodo storico scelto.

Insieme a loro si uniscono altri personaggi di secondaria importanza (in realtà Ian è il vero protagonista e tutto gira intorno a lui e alle sue azioni/scelte) che, colpa aver partecipato a quella partita, si ritrovano catapultati nella Francia del medioevo (NON nel videogame come si può pensare) nel XII secolo, durante (quasi imminente) la battaglia di Bouvines e precisamente nel 1214, perciò niente magie, draghi o principesse da salvare.

Senza entrare troppo nello specifico del libro (leggetelo è molto bello), la storia parla delle avventure/disavventure di questo gruppo di amici capitanati dal prode Ian, un 28enne laureando, bello, intelligente e muscoloso.... che funge da capo e tutore per il gruppo e che tra non poche disavventure entra nelle grazie di un ricco feudatario Francese. Da qui la storia continua tra amori, pericoli, tornei medievali e intrighi politici.

Non sono esperto di Medioevo purtroppo, anche se da quel poco che ricordo la trasposizione del libro dovrebbe essere fedele agli avvenimenti realmente accaduti. L'unica incertezza che ho è sulla reale disciplina "cavalleresca" e "pregna di onore" che circonda la maggior parte dei personaggi storici del libro.... se fossi catapultato realmente nel XII secolo sono convinto che mi ritroverei impiccato dopo 2 ore... figuriamoci diventare cavaliere e avere una storia d'amore con una favolosa giovane ereditiera... bè se fosse troppo realistico non sarebe divertente NO ????

Che dire, anche se forse non sarà il libro più impegnativo che ho letto devo assolutamente fare i miei complimenti alla Sig.ra Cecilia Randall (pseudonimo della italianissima Cecilia Randazzo) che mi ha fatto riscoprire la voglia e la stima per la letteratura Italiana (Fantasy medioevale almeno).

Sito Ufficiale

Nel momento in cui scrivo sono nelle librerie anche il secondo e il terzo libro della serie che sarò felice di commentare appena letti.

Cicilia è Italiana!!!! sono proprio contento che un libro italiano (del genere che leggo io poi) mi sia piaciuto cosi tanto, era da tantissimo tempo che non mi ritrovavo a pensare "...ancora una pagina e vado...".

Ciao

martedì 31 marzo 2009

World of Warcraft Patch 3.1 - e Battle.net 2.0







PATCH 3.1 --> Download veloce della PATCH      Download Patch

Dopo averci fatto soffrire e sperare per parecchio tempo, finalmente possiamo sperare che la Patch 3.1 raggiunga i nostri Pc a breve.

Facciamo un breve sunto delle numerose modifiche che verranno apportatre al game play:

Ulduar: Nuova istance 10/25 man, particolarmente difficile, servirà essere ben equippati con gli item di Naxx per poterla assoggettare. Dropperà il set T8 e nel dungeon ci saranno 14 boss, e di questi 11 potranno essere affrontati in hard mode per ottenere Reward superiori. La Blizzy afferma che a differenza di Naxxramas che è gia "puggabile" (fatibile con gruppi misti e non molto organizzati extra gilda) Ulduar non permetterà una sua cosi facile dipartita.


Battleground: Finalmente sarà possibile mettersi in coda da qualsiasi parte (senza andare dal battlemaster per intenderci) e alla fine del BG essere riportati esattamente dove eravamo prima. ALLELUIA.

Looking for Group/More: Sarà possibile indicare se siamo Healer, Dps e/o Tank, ottimo.

Dual Spec : Alla modica cifra di 1000g pagati al nostro tranier sarà possibile "impostare" dal 40° livello in su 2 spec (sulle 3 disponibili), selezionabili in qualsiasi momentio tranne Arena e Combat.
La Dual Spec salverà anche le action bars e i glifi, che cambieranno in base alla spec scelta (al cambio di spec si avrà il mana azzerato).

Hearthstone: Il Cooldown scende a 30 minuti.


Equip Manager: Per facilitare ulteriormente la gestione della Dual Spec la Blizzard introdurrà questa utile Feature per permetterci di cambiare equipaggiamento in un click (e prenderà gli oggetti direttamente dalla banca se non li abbiamo con noi).
aggiornamento: L' Equip Manager non sarà disponibile con la Patch 3.1 a causa di problemi. ma verrà rilasciato in segito.

Non entro nello specifico e per maggiori dettagli vi rimando su MMO-Champion che tratta l'argomento in maniera esaustiva e completa.

Sito Ufficiale Blizzard

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BATTLE.NET 2.0

Approfitto per segnalare il rilascio del Battle.net 2.0 dove sarà possibile registrare le key di tutti i giochi blizzard posseduti e poter scaricare il client e/o espansioni da la.
Inoltre sarà possibile fare il marge dei vari account dei giochi Blizzard tutti in 1, cosi potremmo gestire tutti i giochi sotto un unico account.
Link al nuovo BATTLE.NET 2.0

giovedì 15 gennaio 2009

Diablo 3: Anteprima

E finalmente diamo un'occhiatina più approfondita a una dei giochi più attesi dagli amanti della saga.




Info sul gioco:

Diablo 3 è un action Rpg ambientato 20 anni dopo le vicende narrate in Diablo 2, quasi tutti i PNG incontrati nel secondo eposodio sono morti o impazziti.

Il gioco è ambientato a Sanctuary, un mondo dark fantasy . Sanctuary è stato salvato quasi 20 anni fa dall'attacco di forze demoniache del mondo sotterraneo grazie all'intervento eroi potenti e coraggiosi. Molti dei guerrieri che hanno affrontato le armate dell'Inferno, e sono stati così fortunati da sopravvivere, sono impazziti.Privilegio che gli stessi eroi non hanno saputo concedersi, in nome della Verità: essi ora vivono ai margini del mondo, sull’orlo della follia. Molti altri hanno scacciato la loro torturata memoria e hanno tentato di allontanare l'orrore dai ricordi. In Diablo III i giocatori torneranno a Sanctuary per affrontare di nuovo il male nelle sue molte forme.

Disporremmo di ben 5 classi tra cui scegliere :

  • Barbarian
  • Witch Doctor
  • Wizard
  • Monk
  • ........Ancora non dichiarata........

Un rinnovato motore grafico promette di farci gustare in pieno questo nuovo capitolo, offrendo nuove e sfavillanti capacità grafiche.Dopo anni in cui ci siamo "sorbiti" ogni genere di remake e "scopiazzata" di diablo 2, finalmente la Blizzard ha deciso di dare un seguito a una saga che ha segnato per sempre il genere Hack'n'Slash.


Online e Multiplayer:

Uno degli aspetti più divertenti di Diablo III sarà la componente multiplayer. L’aspetto cooperativo ci permetterà in qualunque momento della campagna single player di unirci ad un amico, e proseguire insieme . Ancora non si sa quale sarà il massimo di partecipanti ad una sessione cooperativa, ma per motivi di bilanciamento del gioco pensano di limitare questa opzione a quattro o cinque giocatori in contemporanea.
Ovviamente il tutto sarà supportato dalla nuova Battle.net, che vedrà la luce contestualmente al rilascio di Starcraft 2. Saranno presenti naturalmente anche modalità competitive, di cui per ora non ci è dato di sapere nulla.


Vari:

Girovagando per il web ho trovato HellForge un sito Italiano dedicato a Diablo 3, veramente eccezionale e curatissimo, non posso non indicarlo.

Hellforge (ITALIANO, non serve altro, c'e' TUTTO )-

Il sito Ufficiale



Il Trailer di Diablo 3 in Italiano:



Conclusioni:

Devo dire che Diablo 3 è sia da ora un successo annunciato, la Blizzard ormai ci ha viziati con titoli di valore superiore, ed è ben nota la loro filosofia di fare "solo bene" al costo di rinviare il titolo a "data da definirsi".
Sono convinto che il terzo capitolo detterà i nuovi standard del genere.

Ciaooo

lunedì 12 gennaio 2009

Phantasy Star ZERO: Aggiornamento Gennaio 2009




Qualche novità perFantasy Star Zero, il 9 Gennaio è stato ufficialmente dichiarato da Gary Knight che durante il 2009 uscira PS_Zero versione Europea per Nintendo DS, più precisamente durante l'inverno.

Maggiori info su: Sega Italia

Rivista Gratuita: Terre di Confine

Terre di Confine.

Direttamente dal sito ufficiale della rivista: http://www.terrediconfine.eu/
Terre di Confine è una rivista telematica aperiodica gratuita, redatta in formato pdf; si occupa di ogni argomento inerente alla Fantascienza, al Fantastico e all'Animazione Giapponese (anime/manga). Il progetto TdC nasce in seno alla mailing list FantasyStory, circolo culturale on-line che riunisce lettori e autori fantasy. Scopo dell'iniziativa: offrire uno strumento di divulgazione per quanto possibile serio, obiettivo, indipendente e gratuito, che si occupi dei temi citati in modo completo, trattandone sia gli aspetti artistici che quelli storici, culturali e tecnico-scientifici. Nel proprio sito, Terre di Confine si propone inoltre di fornire spazio ad autori (scrittori, disegnatori, fumettisti, musicisti...) sia editi che inediti.
I contenuti della rivista sono ordinati in rubriche (cinema, lettura, fumetto ecc.) e consistono prevalentemente in recensioni (di film, serie televisive, libri, giochi di ruolo, siti web...), interviste, divulgazione (storica, scientifica, tecnologica), presentazione di opere/artisti/iniziative, confronti (riflessioni, dibattiti, fatti di cronaca...). Gli articoli così composti vengono poi suddivisi nelle tre "Aree" che rappresentano le tre tematiche di nostro interesse.



Oggi ho scaricato il numero di Novembre 2008, lo leggo e vi dirò la mia :-D, intanto facciamo i complimenti per la bellsisima idea e l'iniziativa coraggiosa.

Ecco il link a numero di Novembre 2008

domenica 11 gennaio 2009

Neverwinter Nights 2: le espansioni

Il nostro caro Neverwinter Nights non è stato certo abbandonato a se stesso.

Ben 3 espansioni non sono poche (1 è un adventure pack non proprio un espansione), mondi persistenti (shard), mod e quanto altro.

Prima Espansione: Mask of the Betrayer





Breve Review e Info utili:
  1. La storia di Mask of the Betrayer inizia subito dopo la fine di Neverwinter Nights 2. La campagna principale si svolge nel Rashemen vicino al Regno di Thay.
  2. La campagna di Mask of the Betrayer é un'avventura per personaggi di livello epico, quindi con poteri superiore alla norma. Per la campagna ufficiale dell'espansione il giocatore può importare il suo personaggio da NWN2 o crearne uno nuovo, e se il livello del personaggio è minore di 18 all'inizio del gioco, il personaggio verrà portato automaticamente al livello 18.
  3. Aumentato a 30 il livello di esperienza raggiungibile.
Nuove Razze:
Genasi (umani con sangue di elementale)
  • Genasi del fuoco
  • Genasi dell'acqua
  • Genasi dell'aria
  • Genasi della terra
Nuove Classi:

  • Classi base:
    • Anima prescelta
    • Sciamano degli spiriti
  • Classi di prestigio
    • Erudito arcano di Candlekeep
    • Lama invisibile
    • Pugno sacro
    • Mago Rosso
Soluzione del Gioco.


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Seconda Espansione: Storm of Zehir



Breve Review e Info utili:

  • Parte della storia di Storm of Zehir ruota intorno a Sa'Sani, una misteriosa donna d'affari che aveva un carico sulla nave arenatasi all'inizio del gioco. Essendo un mercante, Sa'sani è molto attenta alle possibilità di commerciare fra le varie città e ai relativi guadagni. Mentre sei al suo servizio, ti verrà chiesto di trovare dei minerali rari e delle costose pelli di animali che possono essere convertiti in barre di scambio, la valuta ufficiale delle gilde dei mercanti. Puoi anche unirti e lavorare per una di esse nel corso del gioco. Ogni fazione commerciale offre ricompense diverse in caso di avanzamento e ha un proprio codice morale per il commercio, dunque scegli attentamente!
  • Creazione completa del gruppo : I precedenti capitoli di NWN2 ti permettevano di creare un solo personaggio che avresti controllato per tutto il gioco; ulteriori PNG (personaggi non giocanti) si sarebbero poi uniti a te nel corso della campagna. Storm of Zehir ti offre la possibilità di creare l'intero gruppo sin dall'inizio. Tramite l'apposito editor puoi realizzare fino a tre membri aggiuntivi che ti accompagneranno nella tua avventura, o scegliere fra diversi personaggi predefiniti.
  • Nuovo sistema di scambi.
Una terra costellata di avventure e intrighi ti attende in Storm of Zehir. Dopo essere naufragato sulle sponde di un paese ostile immerso nella giungla, il tuo gruppo di avventurieri dovrà farsi largo per raggiungere la civiltà, scoprendo un complotto destinato a cambiare per sempre il destino di Faerûn. Potenti alleati si uniranno a te nella battaglia contro avversari temibili, ma fa' attenzione di chi ti fidi. Distinguere gli alleati dai nemici è più difficile di quanto pensi...

Sono così state aggiunte:
  • Tre nuove classi
  • Due razze, Yuan-ti e Orco Grigio
  • Undici compagni
  • Più di dieci mostri nuovi
  • Cento nuovi oggetti
  • Fino a quaranta nuovi incantesimi
  • E infine, oltre novanta nuovi talenti

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Terza Espansione: Mysteries of Westgate



Breve Preview e Info utili:

Da notare come si tratti comunque di un "adventure pack", non una vera e propria espansione, perciò non aspettatevi di trovare grosse innovazioni o aggiunte tecniche di alcun tipo, perchè ciò che sara' offerto si limiterà ad essere una storia ed un'ambientazione nuove ma molto approfondite.
Non si comprerà nei negozi, si potrà scaricare dal sito Atari e darà circa 15 ore di gioco.
Non verrà tradotta in Italiano.

Dr. Why, gioco a quiz per locali



E' da un po che lo conosco e deve dire che mi diverto sempre a giocarci, anche se raschio sempre il fondo classifica !!

Cos'è il Dr Why?

E' un gioco a quiz che si organizza in Pub/Birrerie, ogni tavolo ha una "pulsantiera" a 5 tasti che serve a rispondere alle domande che appaiono a video, lo scopo (naturalmente) è rispondere esattamente e prima degli altri, questo non significa che se rispondete bene ma per secondi non avete punti, ne avete solo un po di meno di che ha risposto prima di voi.
Il gioco è gestito da un presentatore che tiene le redini della serata e intrattiene i giocatori ai tavoli, ogni tavolo ha una pulsantiera numerata che serve a far giocare i clienti.
Le domande si susseguono in maniera molto precisa e divertente, e ogni tot domande appare la classifica dove potete vedere a che punto siete, la classifica si basa sul numero della pulsantiera (ognuna è numerata).




Durante lo svolgimento della partita potreste vincere una consumazione se rispondete esattamente prima degli altri e il ritmo incalzante e divertente dello spettacolo vi fa immergere nella competizione in maniera molto carina.

Dal Sito ufficiale potete trovare tutte le info e la programmazione delle serate nella vostra città.

Ci ho fatto parecchie partite e devo dire che è spassosissimo e divertente !!


Neverwinter Nights 2: Trucchi



Girovagando per il Web ho scoperto che esistono dei trucchi da poter utilzizare nel gioco, non li hi provati a dire il vero:

Accedere alla finestra di chat del gioco premendo il tasto INVIO e scrivere ##DebugMode 1 per attivare la modalità Trucchi. A questo punto dovete selezionare il personaggio sul quale volete far funzionare il trucco, cliccando sull'immagine del personaggio stesso. Premete ancora il tasto INVIO e, rispettando minuscole e maiuscole, scrivete uno dei seguenti codici:
(NOTA: come vedete prima di ogni codice va inserito ##, ossia dovete premere due volta il tasto "cancelletto")
##dm_givegold 10000 - Aggiunge 10000 monete al personaggio selezionato (potete cambiare la quantità come volete)
##dm_god - Invincibilità del personaggio selezionato
##irolltwenties - Aggiunge 20 punti in tutte le statistiche
##givespell * - Ottenete la magia identificata dal numero id del personaggio (sostituire il segno * con la cifra desiderata)
##givexp * - Aggiunge l'ammontare desiderato di esperienza al vostro personaggio (sostituire il segno * con la cifra desiderata)
##givefeat * - Aggiunge il Talento al vostro personaggio (sostituire il segno * con la cifra desiderata)
##dm_unlockcamera - Vi permette di impostare la telecamera con il miglior scorrimento possibile
##giveitem [item tag] * - Aggiunge un determinato oggetto (sostituire il segno * con la cifra desiderata)
##dm_allspells 1 - Aggiunge tutte le magie del gioco
##SetCHA * - Imposta il Carisma alla cifra desiderata (sostituire il segno * con la cifra desiderata)
##SetCON * - Imposta la Costituzione alla cifra desiderata (sostituire il segno * con la cifra desiderata)
##SetDEX * - Imposta la Destrezza alla cifra desiderata (sostituire il segno * con la cifra desiderata)
##SetSTR * - Imposta la Forza alla cifra desiderata (sostituire il segno * con la cifra desiderata)
##SetWIS * - Imposta la Saggezza alla cifra desiderata (sostituire il segno * con la cifra desiderata)##giveitem n2_killerweapon : una super-spada + 20, +10 danni acidi, +10 danni da fuoco, +20 alla CA, +20 bonus di potenziamento, +12 in destrezza, +12 in forza, +danni in mischia extra contundenti, + velocità permanente.

##giveitem instodeath: pergamena con incantesimi al giorno infiniti potentissimi utilizzabile da tutto il party.


MASK OF THE BETRAYER:
alcuni sono uguali a quelli del gioco base:Aprite la console comandi premendo \.
Abilitate i trucchi scrivendo DebugMode 1.

rs ga_roster_party_add(nome)
Aggiungi un personaggio al party
rs ga_time_advance(1,0,0,0)
Avanza il tempo di una ora
ka_se_feat_add_all
Tutti gli Spiriti Divoratori
givespell [numero]
Usate l' incantesimo indicato
rs ka_se_init
Prendete il ruolo di Mangia Anime
dm_god
Modalità Immortale
dm_givegold [numero]
aggiunge oro
rs ga_party_limit([numero])
Alza il numero dei personaggi che potrete avere in party
rs ka_se_terminate
Rimuove lo status di Mangia Anime
rs ka_se_points_set(100.0)
Porta la barra spirito a 100

Anche se consiglio vivamente di giocare senza trucchi ragazzi!!! E' un Gdr sarebbe pazzesco usare i trucchi per finirlo, consiglio di usarli solo in EXTREMIS, in caso siate bloccati e non risuciate a continuare per qualche (strana) ragione...

ciaos

venerdì 9 gennaio 2009

Neverwinter Nights 2 : L'inizio

Parliamo di uno dei più blasonati giochi di ruolo per Pc, Neverwinter Nights 2 (NwN2), tutt'oggi vanta una schiera di "ammiratori" non indifferente e da poco è uscita la seconda espansione per questo titolo.

NwN2 è uscito verso la fine del 2006, non proprio attualissimo insomma, quando lo comprai ero mooolto contento, ma devo dire la verità ci giocai pochissimo (al contrario di Neverwinter Nights) per colpa del nuovo sistema di movimento e interazione, il gioco oltretutto mi girava lentissimo e a scatti, insomma una tragedia, mi ricordo che dalla rabbia non fini neanche il tutorial.

Lo avevo "condannato", non era possibile che avessero rovinato un titolo del genere, impensabile, dopo tutto il tempo e l'amore per NwN1 non mi capacitavo della cosa. Lascia perdere e mi dedicai a tutt'altro (altri giochi...).



A distanza di più di 2 anni ho reinstallato il gioco, upgradato all'ultima versione, ho settato i dettagli al massimo (audio e video), e il gioco mi sembra un'altro, non scatta, è fluido e la grafica molto bella per appartenere a un titolo cosi vecchio... sembra come essere tornato indietro nel tempo, è quello l'effetto che fa. Mi sono creato il mio personaggio, un fighissimo chierico e mi sono riletto tutte le skil, tutti i talenti e gli incantesimi, la creazione del personaggio è il fulcro di ogni GDR, ogni giocatore lo sa. Mi sono buttato all'avventura e in una serata ho fatto 2 capitoli... forse non molti per un "veterano" ma vi assicuro che ho passato le più belle ore degli ultimi tempi, immerso nel mio universo, in un mondo Fantasy, prendere missioni, risolvere problemi, passare di livello e scegliere le caratteristiche , le skill e i talenti!!!! grandioso.

Ecco le informazioni che mi prometto di raccogliere:

  • Siti specializzati in NwN2
  • Lista degli Shard italiani
  • Informazioni sulle espansioni
  • Trucchi / Soluzioni
  • Materiale per il Toolset Aurora
  • Moduli e Hakpak

mercoledì 7 gennaio 2009

Nintendo DSi in Europa a metà 2009

EDIT: Disponibile dai primi di Aprile 2009. E' giunta l'ora ragazzi.


La nuova Nintendo DS, denominata DSi arriverà in Europa presumibilmente a metà 2009, come comunicato da Satoru Iwata presidente della nintendo.

Ricordiamo che il DSi sarà dotato di macchina fotografia (utilizzabile anche nei giochi) e sarà pià sottile, avrà gli screen leggermente più grandi e costerà all'incirca 192 Dollari, insomma non molto di più di un normale Ds adesso..

  • dimensioni diminuite del 12% (2,6 mm)
  • fotocamera da 3 mega pixel integrata
  • uno schermo touch screen
  • dimensione degli schermi ampliata a 3,25'' (contro i 3 del Ds)
  • slot per le schede di memoria SD
  • porta per i giochi Game Boy Advance eliminata
  • memoria interna
  • broswer Opera integrato per la navigazione in internet


Papermodel ...un mondo parallelo fatto di carta

Ho trovato per caso dei Blog/Siti che trattano i Paper Model.

Sostanzialmente delle riproduzioni su carta dei più svariati soggetti, dai giochi ai fumetti ai film.

Veramente di tutti i generi,

Linko uno dei Blog che mi paice di più: PaperCiccia

Phantasy Star ZERO per Nintendo DS

Ormai è da qualche giorno che la notizia rimbalza per la rete:

Phantasy Star Zero sta per approdare sulla nostra amata DS (in Giappone è uscito a Natale):

qualche Info interessante:

* "Zero" sta a indicare l'inizio di una nuova saga su DS, non è il seguito di altri capitoli.
* Si utilizzerà il divertentissimo Pictochat per comunicare con gli altri.
* Modalità cooperativa e online (fino a 4 player)
* Prende spunto da PSO per vari elementi del gioco.


Non c'e' ancora una data precisa per il lancio in Usa ed Europa.... purtroppo !!

Link Utili:

: Sito Ufficiale



Video tanto per rendere l'idea: